来源:天琥设计时间:2023-02-07
贝塞尔曲线是用于二维图形绘制的数学曲线。1962年法国工程师皮埃尔·贝塞尔发表了贝塞尔曲线,它的诞生主要是为了汽车的主体设计绘制图形的。贝塞尔曲线是绘制矢量图形时的重要工具,我们使用钢笔工具画出的所有图形一般来说都是贝塞尔曲线组成的。贝塞尔曲线由锚点和线段组成,点击锚点就会出现两个手柄,一边是控制前面的线条走向,另一边是控制后端的线条走向。同时我们也可以通过增加锚点工具和删除锚点工具进行调整。要想学好平面电脑绘图软件,贝塞尔曲线是必须修炼的一课(练习贝塞尔曲线的在线游戏:一般来说,二维平面软件都有贝塞尔曲线的痕迹,钢笔工具、增加锚点、删除锚点、转换点工具,这些都是平面软件的标配。并且,贝塞尔曲线和布尔运算可谓是一对好朋友,在绘制矢量图形时可以使用它们轻松地绘制出准确的造型。
那么我们使用什么软件来绘制图标呢?这里我建议使用 Illustrator。首先,UI设计师使用不同的软件来设计页面,目前主流是 Photoshop和 Sketch,也有很多设计师选择 Adobe XD。而这些软件都是兼容 Illustrator 的,所以使用它来绘制图标非常有灵活性。可能您对 Illustrator 并不熟悉,不过没关系,我们在这里只需要了解它与图标绘制功能相关的功能即可,比如钢笔、布尔运算、属性面板、描边、填充、混合工具等,并不需要学习非常深入。所以大家不必紧张。
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